Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
|
|
|
Akt V
Harrogath
Jeśli lubicie zimowe klimaty, to będziecie się tu czuli jak w domu. Jedna z fajniejszych baz wypadowych w grze. Miejsce to chronią barbarzyńcy, którzy urodzili się na tej ziemi i poprzysięgli bronić jej aż do śmieci.
Krwawe Wzgórza
Wasz debiut w akcie V. Spotkacie tutaj kilku nowych przeciwników, za których dostaniecie niesamowitą ilość punktów doświadczenia. Zniewolony walczy wręcz, nie ma żadnych umiejętności specjalnych. Po prostu mięso armatnie. Nieco groźniejsi są Oprawcy Śmierci, którzy walczą na dystans i, będąc w grupie, potrafią zadać całkiem znaczące obrażenia. Szybko je jednak zabijecie. Ciekawym przeciwnikiem jest Katapulta. Ciska w Was kulami nasyconymi trucizną lub żywiołami. Demoniczne Impy są bardzo wkurzającymi pokurczami, które będą ciskać w Waszym kierunku ogniste pociski. Potrafią się też teleportować. Na końcu tej lokacji znajdziecie Shenka Nadzorcę. Zabijcie go, a wypełnicie zadanie pierwsze.
Zlodowaciała Wyżyna
Na samym początku tej mapy leżeć będzie punkt nawigacyjny. Będąc w tej lokacji koniecznie uwolnijcie uwięzionych barbarzyńców. Prosił Was o to Qual Kehk zlecając Wam zadanie drugie. Jeśli zależy Wam na cennych skarbach nie możecie też pominąć miejsca dodatkowego – Abaddonu. Nowe kreaturki do zabicia na Wyżynie, to Nadzorcy (dowodzą pomniejszymi potworami, potrafią zamienić zniewolonych w Demonów Samobójców – bardzo niebezpieczne istoty) i Bestie Oblężnicze, na które lubią wchodzić Impy, zyskując tym samym nowe ataki.
Płaskowyż Arreat
Będąc tu odkryjcie punkt nawigacyjny i, jeśli posiadacie naturę poszukiwacza skarbów, odwiedźcie Otchłań Acheronu. To tyle...
Kryształowe Przejście
Wasza pierwsza jaskinia. Poszukajcie tu punktu nawigacyjnego. Nowe otoczenie ujawni przed Wami nowych przeciwników. Minotaury są dość niebezpiecznymi przeciwnikami w zwarciu. Jeśli jest ich kilku, to może być naprawdę trudno. Zlodowaciały Pełzacz jest bardzo powolny. Lubi zamrażać ofiarę, by następnie to takiej mrożonki się dobrać. Próby zabicia go przy pomocy ataków opartych na zimnie, mogą okazać się niewypałem. Będąc w tej lokacji poszukajcie wejścia do Zamarzniętej Rzeki.
Zamarznięta Rzeka
Jeśli jesteście w trakcie wykonywania zadania trzeciego, to ta lokacja jest miejscem, którego szukaliście. Spotkacie tutaj dwóch nowych wrogów, a mianowicie Sukkuby (latają, rzucają klątwami i atakują wręcz) i Śniegowe Tułacze (wyglądem i sposobem ataku zbliżone do Monstrualnych bestii, tyle że w tym wypadku Wasza postać otrzyma dodatkowe obrażenia od zimna). Ożywieńcy są na tyle ciekawymi przeciwnikami, że po otrzymaniu, zdawałoby się, śmiertelnego ciosu, te, jak gdyby nigdy nic, wstają po jakimś czasie i na nowo Was atakują. Uważajcie na ich szarżę. Gdy już odnajdziecie Anyę, będziecie wiedzieli co zrobić.
Świątynia Nihlathaka
Żeby dostać się do tej lokacji, musicie udać się do Harrogath. Tam właśnie Anya otworzy Wam portal, za pomocą którego udacie się do kryjówki zdrajcy. Spotkacie tu całą gwardię Ożywieńców. Na początku nie będą Was atakować, ale o przejściu kilku kroków rzucą się na Was z całą zawziętością. Ich przywódcą jest Pryszczoskór. Czasem wypadają po nim ciekawe przedmioty. Czym prędzej udajcie się do Sal Cierpienia.
Sale Cierpienia
Nie spotkacie tu nic ciekawego i nowego, oprócz Gnijących Plugawicieli, które jakiegokolwiek potwora potrafią „zarazić”. Ciało takiego nosiciela jest po śmierci rozpruwane przez Czerwia Bólu. Ten ostatni jest niemalże kalką Stygijskiego Robaka.
strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] |
komentarz[59] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Lokacje w Diablo II" |
|
|
|
|
|
|
|