| 
| 
| 
  Szukaj |  
| | 
| >NASZE STRONY |  |  MAIN |  
	|  | 
 
 
 
 |  | 
  GRY FABULARNE |  
	|  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 |  | 
  GRY cRPG |  
	|  | 
 
 
 
 
 |  | 
  FANTASTYKA |  
	|  | 
 
 
 
 |  | 
  PROJEKTY |  
	|  | 
 
 |  | 
 |  
| 
  Statystyki |  
| | mieszkańcy online: 
 wędrowców: 0
 | 
 |  |  | 
| 
| 
| 
| 
|  |  
| | Akt III: Doki Kurast
 
 Meshif
 
 W akcie III spełnia pewną rolę, a mianowicie posiada złotego ptaka, a poza tym może nas transportować pomiędzy aktami II, a III.
 
 Deckard Cain
 
 Ciągle z nami w drodze...
 
 Hratli
 
 Jedyny żyjący mag Zakarum, teraz spełnia raczej rolę kowala, a nie maga, gdyż można u niego dostać i naprawić sprzęt.
 
 Asheara
 
 Przywódczyni Żelaznych Wilków, klanu zjednoczonych magów chroniących Doki Kurast. Po wykonaniu jednego z zadań otrzymujemy maga za darmo. Asheara także sprzedaje i skupuje przedmioty.
 
 Ormus
 
 Mag, którego specjalnością jest dziwaczne mówienie. Poza tym, sprzedaje także mikstury i zwoje, no i uzdrawia nas za darmo.
 
 Alkor
 
 Nie lubiący gości alchemik. Z wcześniej wspomnianego złotego ptaka wytwarza miksturę która dodaje nam 20 PŻ na stałe.
 
 Natalya
 
 Tajemnicza postać. Można z nią tylko porozmawiać, jest członkiem bractwa niemal tak starego jak bractwo horadrimów, a jej zadaniem jest zabijanie spaczonych magów.
 
 Akt IV: Forteca Pandemonium
 
 Deckard Cain
 
 Ten staruszek nie daje za wygraną.
 
 Hadriel
 
 Anioł latający sobie spokojnie w centrum zła, powiadamia nas o 5 pieczęciach.
 
 Halbu
 
 Mało rozmowny mieszkaniec fortecy. Kupuje oraz sprzedaje bardzo wartościowe rzeczy.
 
 Jamella
 
 Kolejna jakże rozgadana osoba w fortecy. Sprzedaje mikstury, zwoje, bronie i leczy nas i naszych towarzyszy za darmo.
 
 Izual
 
 Upadły anioł, który wcielił się w potężnego demona. Po zabiciu ujawnia się i chwali się jak wszystkich zdradził i oznajmia nam jakimi jesteśmy głupcami itp.
 
 Archanioł Tyrael
 
 Znajomy już nam archanioł. Zleca nam zadanie zabicia Izuala, a w nagrodę otrzymujemy 2 punkty umiejętności. Poza tym, wspomaga nas radą i po zabiciu Diablo, otwiera nam przejście do Harrogath.
 
 Akt V: Harrogath
 
 Deckard Cain
 
 Ten dzielny starzec wytrwał do końca.
 
 Larzuk
 
 Miejscowy kowal. Sprzedaje i kupuje przedmioty, a po wykonaniu zadania może wprawić gniazdo do jednego z przedmiotów.
 
 Malah
 
 Stara i bardzo mądra kobieta. Ze względu na to, że jest lekarzem leczy wszystkich, którzy tego potrzebują. Możemy u niej kupić mikstury i zwoje.
 
 Qual Kehk
 
 Ten wielki, stary i dzielny wojownik jest przywódcą klanu. Po wykonaniu zadania będzie można wynająć u niego żołnierzy. Ofiarowuje nam także runy, z których można stworzyć wspaniałą tarczę.
 
 Nihlathak
 
 Ten NPC nie wita nas za ciepło. Jest ostatnim żyjącym ze starszyzny klanu, udaje że cierpi z powodu śmierci swych braci, a to właśnie on ich zdradził. Dlatego też w późniejszych etapach gry musimy go zabić. Przed jego śmiercią możemy z nim prowadzić hazard.
 
 Anya
 
 Uwięziona przez Nihlathaka, którą mamy za zadanie uratować, jest córką wodza jednego z klanów, który został zgładzony przez wojska Baala. Po jej uratowaniu zastępuje ona Nihlathaka. Będzie prowadzić handel oraz hazard.
 
 
 Kendo.
 
 
 strony: [1] [2]
 |  
| komentarz[19] |   | 
 |  |  |  |  |  
| 
| 
| 
| 
| Komentarze do "NPC (Diablo II)" |  
|  |  |  |  |  |  |  |