Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
|
|
|
Gharbad the Weak
Zleceniodawca: Gharbad
Nagroda: magiczne przedmioty
Poziom na którym występuje: 4
Gharbad jest meczącym stworem podobnym do kozła, który nie zaatakuje Cię od razu, ale poprosi o ocalenie mu życia i obieca, że da Ci za to magiczny przedmiot. Przy kolejnych spotkaniach będzie dalej Ci coś obiecywał, a w końcu zaatakuje! Kiedy go zabijesz dostaniesz obiecana nagrodę.
Ogden's Sign
Zleceniodawca: Ogden
Nagroda: Harlequin Crest
Poziom na którym występuje: 4
Przy kolejnej rozmowie z Ogdenem, dostajemy za zadanie odzyskanie szyldu jego tawerny ukradzionego przez złośliwe demony. Na 4 poziomie znajduje się kwadratowe pomieszczenie ze schodami prowadzącymi na 5 poziom. Niestety są one za kratą, przy której stoi jeden z demonów. On również prosi o przyniesienie szyldu. Szyld jest w pomieszczeniu obok, pilnie strzeżony przez kilku przeciwników. Kiedy już ich wymordujemy i otworzymy skrzynię wypadnie z niej poszukiwany artefakt. W tym miejscu mamy do wyboru: oddać go Ogedowi i otrzymać w zamian Harleqiun Crest , albo zwrócić go demonom. Niestety, jak to z demonami bywa, nie można im ufać. Po zabraniu szyldu będziemy musieli bronić się przed chordą potworów.
The Magic Rock
Zleceniodawca: Griswold
Nagroda: Empyrean Band
Poziom na którym występuje: 5
Griswold zleca nam odnalezienie magicznego kamienia, który jest na 5 poziomie w katakumbach. Po odnalezieniu kamienia i zwróceniu go kowalowi dostaniemy w nagrodę magiczny pierścień.
Arkaine's Valor
Zleceniodawca: książka "Book of Blood"
Nagroda: Arkaine’s Valor
Poziom na którym występuje: 5
Po przeczytaniu Book of Blood (znajduje się na 5 poziomie) poznajemy historię magicznej zbroi. Aby ją zdobyć, musimy umieścić Stone of Blood na postumencie, który znajduje się za książką. Wtedy otworzą się następne drzwi, na górze (będzie widać na mapie) a tam to samo... tak jeszcze dwa razy, aż dotrzemy do pomieszczenia ze zbroją. Po drodze oczywiście nie zabraknie potworów żądnych naszej krwi niewinnej.
Chamber of Bone
Zleceniodawca: Książka "Skeletal Tome"
Nagroda: zaklęcie Guardian
Poziom na którym występuje: 6
Po przeczytaniu książki (jest na 6 poziomie) mamy możliwość wejścia na ten mini-poziom. Na spotkanie wyjdzie całe mnóstwo szkieletów, po unicestwieniu których będziemy mogli przeczytać książkę dającą umiejętność z dziedziny magii Guardian – trójgłową hydrę plującą ogniem.
Halls of Blind
Zleceniodawca: Książka "Book of the Blind"
Nagroda: Optic Amulet
Poziom na którym występuje: 7
Znowu książka... uf... Okazuje się, że byle wojownik analfabeta miałby ciężki żywot w tych podziemiach. Czytamy książkę (jest na 7 poziomie) dzięki czemu otwierają się drzwi do pomieszczenia, w którym czeka na nas zgraja potworów. Gdzieś w rogu leży Optic Amulet. Zadanie zostaje spełnione po wytrzebieniu wszystkich przeciwników i wzięciu artefaktu.
Zhar the Mad
Zleceniodawca: Zhar the Mad
Nagroda: dwie książki z czarami
Poziom na którym występuje: 8
Zhar jest alchemikiem, który rezyduje na 7 poziomie. Kiedy odwiedzimy jego komnatę, poprosi nas o jej opuszczenie i da książkę. Jeśli zaczniemy grzebać mu w biblioteczce zdenerwuje się i trzeba będzie go unieszkodliwić.
Laurefin.
strony: [1] [2] |
komentarz[40] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Zadania w Diablo I" |
|
|
|
|
|
|
|