Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
|
|
|
4. Kościotrup - Mag
OPIS: Są to szkielety, które potrafią władać magią żywiołów.
RODZAJE: Przywrócony Mag, Mag Kościotrup, Płonący Trup - Mag, Kościej - Mag
STATYSTYKI:
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Przwywrócony Mag |
8 | 41 | 74 |
55 | 759 | 5703 |
10-15 | 150-217 | 471-682 |
Mag Kościotrup |
10 | 43 | 76 |
66 | 869 | 6408 |
12-18 | 157-228 | 484-700 |
Płonący Trup Mag |
14 | 47 | 80 |
93 | 1139 | 8090 |
17-24 | 172-249 | 509-737 |
Kościej Mag |
17 | 50 | 83 |
123 | 1395 | 9636 |
20-29 | 183-265 | 528-765 |
5. Upiór
OPIS: Te stwory są fizyczną manifestacją tego, co pozostało po torturowanych duszach, które przeżywały męki w piekielnych czeluściach. Zamieszkują one najczarniejsze lochy. Te stwory potrafią przenikać przez stałe obiekty. Atakując wysysają punkty życia oraz many.
RODZAJE: Duch, Upiór, Widmo, Zjawa, Mroczny Kształt
STATYSTYKI:
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Duch |
7 | 40 | 73 |
83 | 1192 | 9039 |
14-28 | 227-445 | 721-1442 |
Upiór |
10 | 43 | 76 |
110 | 1460 | 10766 |
19-38 | 244-488 | 750-1501 |
Widmo |
19 | 52 | 85 |
251 | 2684 | 18189 |
34-69 | 295-590 | 839-1678 |
Zjawa |
20 | 53 | 86 |
276 | 2872 | 19280 |
36-79 | 300-601 | 849-1698 |
Mroczny Kształt |
22 | 55 | 88 |
334 | 3288 | 21663 |
39-79 | 312-623 | 869-1737 |
6. Wampir
OPIS: Te piekielne sługi zostały pierwszy raz wezwane przez Horazona, aby strzegły jego Tajemnego Sanktuarium. Miotają w przeciwników kulami ognia.
RODZAJE: Wypędzony, Pan Ghuli, Pan Nocy, Pan Mroku, Pan Krwi
STATYSTYKI:
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Wypędzony |
12 | 45 | 78 |
154 | 1996 | 14442 |
40-55 | 454-624 | 1369-1882 |
Pan Ghuli |
19 | 52 | 85 |
299 | 3204 | 21715 |
61-84 | 524-721 | 1492-2051 |
Pan Nocy |
23 | 56 | 89 |
438 | 4200 | 27415 |
73-100 | 564-776 | 1562-2147 |
Pan Mroku |
24 | 57 | 90 |
482 | 4494 | 29060 |
76-105 | 574-789 | 1579-2171 |
Pan Krwi |
25 | 58 | 90 |
530 | 4809 | 29060 |
79-109 | 584-803 | 1579-2171 |
INNE:
1. Latający Sejmitar
OPIS: Słaby przeciwnik, który pojawia się podczas otwiernia różniej maści skrzyń i pojemników.
STATYSTYKI:
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Latający Sejmitar |
12 | 45 | 78 |
116 | 1512 | 10944 |
25-34 | 278-386 | 839-1164 |
2. Gniazdo Krwawych Kruków
OPIS: Z tego gniazda wykluwają się Krwawe Kruki. Jeśli się go nie zniszczy to będą się one pojawiały, aż do wyczerpania limitu gniazda.
RODZAJE: Gniazdo Plugawych Kruków, Gniazdo Krwawych Kruków, Gniazdo Krawych Krogulców, Gniazdo Chmuroszkrzydłych
STATYSTYKI:
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Gniazdo Plugawych Kruków |
3 | 36 | 69 |
88 | 1747 | 13760 |
41-49 | 1138-1365 | 3786-4543 |
Gniazdo Krwawych Kruków |
8 | 41 | 74 |
177 | 2451 | 18413 |
88-105 | 1294-1553 | 4059-4871 |
Gniazdo Krwawych Krogulców |
15 | 48 | 81 |
329 | 3935 | 27687 |
153-184 | 1513-1815 | 4442-5331 |
Gniazdo Chmuroskrzydłych |
22 | 55 | 88 |
641 | 6319 | 41631 |
219-263 | 1731-2078 | 4825-5790 |
3. Gargulcowa Pułapka
OPIS: Zostawione przez magów, aby strzegły ich skarbów, przed tymi którzy spróbują się zbliżyć. Miotają one kule ognia w swoich przeciwników.
STATYSTYKI:
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Norm. |
Kosz. |
Piek. |
Gargulcowa Pułapka |
15 | 48 | 81 |
197 | 2361 | 16612 |
42-55 | 411-545 | 1208-1599 |
Anvariel.
strony: [1] [2] [3] [4] |
komentarz[60] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Potwory zwykłe - Akt I" |
|
|
|
|
|
|
|