Szukaj |
>NASZE STRONY |
MAIN |
|
|
GRY FABULARNE |
|
|
GRY cRPG |
|
|
FANTASTYKA |
|
|
PROJEKTY |
|
|
|
|
Statystyki |
mieszkańcy online: wędrowców: 0
|
|
|
|
|
Umiejętności
Klątwy
Nr. |
Umiejętność |
Wymagany Poziom |
Wymagane Umiejętności |
Efekt |
1 |
Zwiększenie Obrażeń (Amplify Damage) |
1 |
Brak |
Zwiększa ilość obrażeń otrzymywanych przez potwory o 100%, koszt many: 4 |
2 |
Zamroczenie (Dim Vision) |
6 |
Brak |
Zmniejsza promień czujności wrogów, koszt many: 9 |
3 |
Osłabienie (Weaken) |
6 |
Brak |
Zmniejsza obrażenia zadawane przez przeciwników, którzy znajdą się w zasięgu o 1/3, koszt many: 4 |
4 |
Żelazna Dziewica (Iron Maiden) |
12 |
Zwiększenie Obrażeń |
Za każde obrażenia zadane nekromancie przeciwnik też otrzymuje obrażenia |
5 |
Groza (Terror) |
12 |
Osłabienie |
Potwory, które znajdą się w zasięgu klątwy uciekają w panice, koszt many: 7 |
6 |
Zamęt (Confuse) |
18 |
Zamroczenie |
Potwory, które znajdą się w zasięgu klątwy atakują kogo popadnie, nie bacząc czy to wróg czy przyjaciel, koszt many: 13 |
7 |
Wyssanie Życia (Life Tap) |
24 |
Zwiększenie Obrażeń, Żelazna Dziewica |
Atakując przeklętego potwora nekromanta odzyskuje zdrowie, koszt many: 9 |
8 |
Fascynacja (Attrack) |
24 |
Zamroczenie, Zamęt |
Potwór obłożony klątwą walczy po stronie nekromanty, koszt many: 17 |
9 |
Zniedołężnienie (Decrepify) |
24 |
Osłabienie, Groza |
Spowalnia przeklęte potwory, koszt many: 11 |
10 |
Zmniejszenie Odporności (Lower Resist) |
30 |
Osłabienie, Zwiększenie Obrażeń, Groza, Żelazna Dziewica, Wyssanie życia, Zniedołężenie |
Zmniejsza odporność przeklętych istot na obrażenia zadawane przez żywioły |
Trucizny i Kości
Nr. |
Umiejętność |
Wymagany Poziom |
Wymagane Umiejętności |
Efekt |
1 |
Zęby (Teeth) |
1 |
Brak |
Przywołuje pociski, które uderzają we wrogów |
2 |
Zbroja z Kości (Bone Armor) |
1 |
Brak |
Przywołuje ochronna tarczę, która pochłania część obrażeń zadanych nekromancie |
3 |
Zatruty Sztylet (Poison Dagger) |
6 |
Brak |
Sztylet zadaje obrażenia od trucizny |
4 |
Wybuch Zwłok (Corpse Explosion) |
6 |
Zęby |
Wybrane zwłoki wybuchają, raniąc wrogów znajdujących się w pobliżu, obrażenia wynoszą 60% - 100% punktów życia zwłok |
5 |
Ściana z Kości (Bone Wall) |
12 |
Zbroja z Kości |
Czar ten pozwala nekromancie wykorzystać kości pokonanych wrogów do wzniesienia zapory, trzyma ona przeciwników na dystans pozwalając postaci atakować z dystansu lub oddalić się, koszt many: 17 |
6 |
Eksplozja Trucizny (Poison Explosion) |
18 |
Zęby, Wybuch Zwłok, Zatruty Sztylet |
Ze zwłok wydobywa się chmura trującego gazu, koszt many: 8 |
7 |
Włócznia z Kości (Bone Spear) |
18 |
Zęby, Wybuch Zwłok |
Przywołuje magiczny, kościany pocisk |
8 |
Więzienie z Kości (Bone Prison) |
24 |
Zbroja z Kości, Wybuch Zwłok, Ściana z Kości, Włócznia z Kości |
Przywołuje pierścień z kości, chwyta on w pułapkę wszystkich wrogów w swoim obwodzie |
9 |
Trująca Nova (Poison Nova) |
30 |
Zatruty Sztylet, Zęby, Wybuch Zwłok, Eksplozja Trucizny |
Wokół nekromanty unosi się pierścień trucizny, koszt many: 20 |
10 |
Duch Kości (Bone Spirit) |
30 |
Zęby, Wybuch Zwłok, Włócznia z Kości |
Przywołuje ducha, który atakuje wyznaczony cel lub wybiera sobie własny |
Przywołania
Nr. |
Umiejętność |
Wymagany Poziom |
Wymagane Umiejętności |
Efekt |
1 |
Mistrzostwo we Władaniu Szkieletami (Skeleton Mastery) |
1 |
Brak |
Poprawia jakość szkieletów ożywieńców przywołanych przez nekromantę |
2 |
Ożywienie Szkieletu (Raise Skeleton) |
1 |
Brak |
Pozwala nekromancie przyzwać jeden szkielet na każdy poziom jaki posiada w tej umiejętności |
3 |
Gliniany Golem (Clay Golem) |
6 |
Brak |
Czar tez tworzy z ziemi golema, który będzie walczył po stronie nekromanty |
4 |
Mistrzostwo we Władaniu Golemami (Golem Mastery) |
12 |
Gliniany Golem |
Poprawia szybkość i żywotność golemów |
5 |
Ożywienie Maga - Szkieletu (Raise Skeleton Mage) |
12 |
Ożywienie Szkieletu |
Pozwala nekromancie stworzyć maga – szkielet, który będzie walczył po jego stronie używając Magii Żywiołów |
6 |
Krwawy Golem (Blood Golem) |
18 |
Gliniany Golem |
Tworzy golema, który jest powiązany z nekromantą więzami krwi, może on odzyskiwać punkty życia żywiąc się krwią pokonanych wrogów- wtedy punkty odzyskuje też nekromanta, niestety obrażenia zadawane golemowi przechodzą też na jego pana |
7 |
Przywołanie Odporności (Summon Resistance) |
18 |
Gliniany Golem, Mistrzostwo we Władaniu Golemami |
Zwiększa odporność sług nekromanty na obrażenia zadawane przez żywioły |
8 |
Żelazny Golem (Iron Golem) |
24 |
Gliniany Golem, Krwawy Golem |
Tworzy golema z metalowego przedmiotu, stwór zachowuje właściwości przedmiotu, także te magiczne, koszt many: 35 |
9 |
Ognisty Golem (Fire Golem) |
30 |
Gliniany Golem, Krwawy Golem, Żelazny Golem |
Tworzy golema, który może leczyć się otrzymując obrażenia od ognia |
10 |
Ożywienie (Revive) |
30 |
Gliniany Golem, Krwawy Golem, Żelazny Golem, Ożywienie Szkieletu, Ożywienie Maga - Szkieletu |
Wskrzesza potwora, który będzie walczył po stronie nekromanty, koszt many: 45 |
Anvariel.
strony: [1] [2] |
komentarz[26] | |
|
|
|
|
|
Komentarze do "Nekromanta" |
|
|
|
|
|
|
|